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盘点销量最高的十大主机游戏

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论坛元老

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发表于 2025-7-14 11:39 | 显示全部楼层 |阅读模式
  2018年已经曩昔,回首这一年有很多高文出售,其中就包括《战神4》、《漫威蜘蛛侠》以及《荒原大镖客2》等。克日,国外统计机构VGChartz公布了2018年销量最高的十大主机游戏(PS4、X1、NS),不晓得以下这些作品你都玩过没?

  第十名:【NS】《塞尔达传闻:荒原之息》――243万套

  它是当之无愧的年度游戏,一样也是这个星球上评价最高的电子游戏之一,它的出现在那时几近重新界说了“开放天下”。庞大的游戏舆图没有约束设想者们的脑洞和缔造力,他们真逼真切地打造了一片海拉尔大陆,并“立体的”构建着每一块玩家能够到访的地区。
  出色的设想加上绝佳的游戏体验,让它又一次成为了几十年后,你可以自豪地向孩子宣称“我昔时玩过这样风趣的游戏”的作品。
  第九名:【NS】《超级马里奥:奥德赛》――285万套
  作为任天堂代表队的旗下顶级IP,《超级马里奥:奥德赛》在出售后的第二年照旧称得上是销量的保证,相信很多今年采办NS主机的玩家们都动手了这款游戏。
  出色的游戏机制、自始自终的天马行空式“游戏脑洞”,再加上绝佳的双人游玩体验,这款游戏几近完善符合着NS主机的理念。不管你是第一次打仗马里奥,还是从FC时代一向跟随来的玩家,这款游戏都绝不会让你失望。
  第八名:【NS】《马里奥赛车8:奢华版》――371万套

  虽然本作起源于WiiU平台,但其出色的游戏脑洞(包括反重力和乱斗形式等),加上《奢华版》中“补足”和增加的一系列游戏形式和人性化修改使其不但是简简单单的炒冷饭。家里来了朋友不晓得干点啥?扔给他一只手柄玩《马车》总没错的,相信我。
  第七名:【PS4】《战神4》――521万套

  作为系列作品的革新之作,《战神4》这一次必须以全新的姿势面临新老玩家。一方面奎托斯在希腊神话故事中的剧情已经走到了绝顶,而另一方面圣塔莫尼卡工作室也在尝试用加倍开放的舆图和全新的表示形式来直面列位玩家。
  虽然同为行动冒险游戏,但战神新作革新性地采用了越肩视角,同时奎托斯的感情也从狂怒转换为对肝火的控制。游戏中,奎爷和他的儿子之间丰富且动听的交互和感情变化也是本作的一大亮点。作为2018年当之无愧的年度游戏,《战神4》绝对值得一切玩家来体验。
  第六名:【PS4&X1】《怪物猎人天下》――528万套

  在3DS平台蛰伏了几个年头的《怪物猎人》系列,终究决议回归大屏幕的怀抱,这一次的全平台登陆登陆也宣示着卡普空正在起头改变他们的计谋。《怪物猎人天下》除了对一切画面和游戏内容高清化之外,还引入了加倍“开放天下”的舆图,让“换区吃药”等骚套路成为了历史。
  此外游戏也实在改良了被新老玩家诟病照旧的一系列复杂且反人类的设定,这也让本作的上手难度大大下降。与此同时,《怪物猎人:天下》也保证了系列游戏一脉相传的狩猎手感和体验,卡普空在冲击感方面公然不会做出任何妥协。
  第五名:【PS4&X1】《孤岛惊魂5》――538万套

  从已经的“显卡惊魂”到现在的《孤岛惊魂5》,这一系列游戏在画质方面始终没有过任何妥协,不外这一次育碧对硬件的优化明显是加倍到位一些。
  本作在排挤的天下观中描写了可骇攻击和次贷危机致使的一系列题目,也按照类似主体创作出了一个以末日邪教为代表的地方脚色。虽然游戏内容和故事有些阴晦,但出色的游戏可玩性却吸引了一多量玩家前来体验,它一样也是该系列最为畅销的游戏。
  第四名:【PS4】《漫威蜘蛛侠》――583万套

  有谁不想在纽约市的摩天大楼间像漫威蜘蛛侠一样荡来荡去,以现实城市为布景体验超级豪杰的生活呢?《漫威蜘蛛侠》明显可以帮你告竣这个胡想。
  正因如此,看着超级豪杰电影长大的人们才没法拒绝由漫威授权的最新《漫威蜘蛛侠》游戏,游戏里你可以抛掷蛛丝、跑酷、爬墙,操纵蛛丝拉下修建物顶部的仇敌……虽然游戏的现实可玩性和媒体评价有些两极分化,但我们照旧不能否认它在粉丝心中的职位。相信我,这绝对是你听说过的最好玩的“蜘蛛侠”游戏。
  第三名:【PS4&X1】《FIFA19》――787万套

  在《实况足球》系列眼前,《FIFA》近些年的表示就似乎是爸妈嘴里的“他人家的孩子”,出色的游戏体验和丰富的球队/球员版权让他成为了当宿世代最卖座的足球游戏,没有之一。
  值得留意的是,《FIFA19》正式获得了官方答应,游戏中包括了中超联赛,这对国内玩家和球迷来说明显是一个好消息。此外,《FIFA19》也多的了科隆游戏展和游戏批评家奖的年度最好体育游戏称号,可谓是实至名归。
  第二名:【PS4&X1】《使命呼唤12:黑色行动3》――874万套

  一款2015年出售的游戏,能在2018年的游戏市场中斩获800+万套销量是相当不轻易的。《使命呼唤12:黑色行动3》虽然在国内没法以一般渠道采办、联机形式也不是很顺畅,但我们谁都不能否认“突突突”游戏在欧美玩家心目中的职位。
  除了单人战争形式的优异体验外,游戏在多人形式和僵尸形式中的在线体验很是棒,这也是它可以长卖的最重要缘由。正如《放射美少女2》相当于欧美日的“CF”一样,《使命呼唤12:黑色行动3》在欧美玩家心中的职位就几近同即是国内“三亿鼠标的胡想”。
  第一位:【PS4&X1】《荒原大镖客2》――1257万套

  这是一款不管怎样“吹”都不外分的作品,不管是音乐、剧情、叙事、美术还是表演,《荒原大镖客2》都无可挑剔。正如《塞尔达传闻:荒原之息》重新界说了开放天下那样,《荒原大镖客2》再一次改写了人们对开放天下游戏的看法。假如你心中有对牛仔生活的向往,那末买它准没错,它几近就是一部可以让你身处其中的《西部天下》。
  游戏出售后,《荒原大镖客2》创下了PSN平台的预售记载,同时革新了首日销量记载,在天下各地都激发了玩家们的抢购。作为GTA6的“探路者”,《荒原大镖客2》的横空出世让一切玩家对R星这家公司又增加了一份敬意。
  注:以上统计数据为2018年全球范围内,VGChartz公布确当宿世代主机平台(PS4、X1、NS)的游戏销量情况,不计较PC、手机等平台的销量。
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